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首届(2026)AIGC与可视化创作大赛通知
信息发布:威客码头网    点击次数:5014    更新时间:2026-08-10    截止日期:2026-10-11
  为深入贯彻落实国家关于推动人工智能创新发展的战略部署,促进AIGC与可视化技术在传媒等相关领域的应用创新,培育激励优秀创作者,推动技术与应用深度融合,中国传媒大学、中国新闻技术工作者联合会联合主办AIGC与可视化创作大赛。首届(2026)AIGC与可视化创作大赛于2026年8月开始报名,11月举办决赛及颁证仪式,主办方将为获胜者颁发证书及纪念品以资鼓励。欢迎符合报名条件的AIGC与可视化创作机构和个人积极报名参赛。大赛为公益性质,参赛者不需要缴纳任何费用。
  一、举办单位
  (一)主办单位
  中国传媒大学
  中国新闻技术工作者联合会
  (二)承办单位
  中国传媒大学计算机与网络空间安全学院
  中国新闻技术工作者联合会AIGC与数智传播专业委员会
  中国新闻技术工作者联合会可视化技术专业委员会
  中国新闻技术工作者联合会出版融媒体技术分会
  (三)协办单位
  中国传媒大学数字人研究院
  中国传媒大学数字艺术创新实验室
  中国传媒大学视听艺术研究中心
  《中国传媒科技》杂志社
  全国高等院校计算机基础教育研究会网络科技与智能媒体设计专业委员会
  中国高等院校影视学会数字艺术与动画专业委员会
  二、赛道设置
  本次大赛初定设置六个创作赛道和两个组织赛道。
  (一)创作赛道
  创作赛道参赛对象分机构组和个人组两大组别。机构组分为传媒组、院校组、社会机构组三个独立参赛组。个人组分为大学生组、成人组两个独立参赛组。
  1.AIGC文图作品赛道
  应用AIGC技术创作的诗歌、散文、小说、剧作等文字作品或创意图片、公益广告、招贴画、插画等图片作品,题材及内容不限。
  2.AIGC视频作品赛道
  应用AIGC技术创作的各类短视频、微短剧、动漫剧、微电影、网络剧、网络电影等视频作品,题材及内容不限。
  3.AIGC音频作品赛道
  应用AIGC技术创作的各类音频作品,包括但不限于纯音乐、歌曲、相声、MV等形式,题材及内容不限。
  4.虚拟及沉浸交互视听作品赛道
  应用AIGC、VP(虚拟制片)、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、XR(扩展现实)等数智技术创作的沉浸式、交互式、叙事性视听作品,包括但不限于VP、大空间VR、坐观式VR、交互类VR、AR、MR、XR、交互展示、游戏电竞等视听作品,题材及内容不限。
  5.互动可视化作品赛道
  包含可视化素材及互动的作品,鼓励利用AIGC生成可视化素材及利用AI实现互动的创新形式,题材及内容不限。
  6.数据新闻与信息可视化作品赛道
  以可视化数据为主要内容的数据新闻及各类信息图,图文、图片、视频、H5等形式,要求数据来源真实,题材及内容不限。
  (二)组织赛道
  1.优秀组织单位
  由专家评审委员会从为大赛做出积极贡献(包括但不限于协助主办方组织参赛者、为参赛者提供支持保障、承担创作赛道初赛或复赛评审、协办支持大赛)的全国参评单位中,评选出若干名优秀组织单位。
  2.优秀指导老师
  仅限创作赛道机构组中院校组、个人组中大学生组的指导老师参评,每部作品的指导老师原则上不超过3位。由专家评审委员会从参评者中评选出若干名优秀指导老师。
  三、赛制安排
  8月1日—10月11日:线上报名与初赛作品提交
  10月12日—10月31日:初赛线上评审;复赛线上评审;复赛结果公示,确定决赛参赛者
  11月:决赛答辩、专家评审委员会终评;颁证仪式(与AIGC与数智传播专业委员会学术年会同期举行,具体日期待后续通知)
  四、报名及咨询方式
  大赛的报名、作品提交、初赛、复赛,均通过大赛官方网站线上完成。
  大赛官方网站:https://aigc.capt.cn/(网站近期上线)
  咨询联系方式:
  咨询创作赛道1-4赛道事宜请联系电话/微信:5-6赛道事宜请联系电话/微信:
  咨询大赛合作及组织赛道事宜:请联系电话/微信:
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来源|计算机与网络空间安全学院

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